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其實點技能有分三種的
1.專門合成強化的
2.廣收大量盟友的
3.專門練功打架的
就要看你是哪種的
就我看陸上拳師的經驗
主屬性"金"應該已經成為拳師的代表作品了吧
因為"暈" 這效果...
除了打架好用外 練功也是佳的
1和2不需要說明怎麼點吧!
我認為每種腳色 基本的技能該點的 就是冥想一定要點到10...
剛開始 沒什麼神裝神器的 硬功消耗完 一定得坐... 不然很痛的!
要後期以後 我認為沒必要再繼續點冥想了
倒後期 打的怪都是高等強怪~ 除了讓自身防禦用高點外
有些還需要穿上抗屬性的防具來抵抗
坐(冥想)其實會讓練功練的很慢
我都是帶100個高麗人身+50個王饅頭
花20~30個人參 在黃河中央廣場 大概就可以集到無雙滿<兩招1之怪的情況下>
加上又是弓手... 能先發制人 兩招除了武人跑的快外 都不太扣血的
當然在中央的話 無雙狀態 通常是吃到饅頭
我主屬性是"木" 所以無雙狀態時 可以自身補血
所以也就是說 後期不坐地 練功效率就提高了!
再來坐地的話 可以選在下雪時 坐一下 就滿了 滿有效果的^^
如果你是第三種類型的
建議就把冥想點到10 輕功當然是一定要點!
接著 你可以點防禦跟拳外功傷害
35等以前 都不太需要考慮抗屬性的問題<除了豬神...那些屬性攻擊外>
比較重要的就是防禦...
防禦一高 扣的血量跟硬功 自然也是會少的!
拳師的外功跟內功第三招 都有機會讓人暈...真可怕... |
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